26 марта 2014 г. / , 09:44 / через 3 года

Facebook покупает производителя очков виртуальной реальности за $2 млрд

Сооснователь и глава Facebook Марк Цукерберг на встрече с прессой в Менло-Парк, Калифорния, 4 апреля 2013 года. Facebook Inc объявила во вторник о покупке производителя очков виртуальной реальности для компьютерных игр Oculus VR Inc за $2 миллиарда, с помощью которой крупнейшая в мире социальная сеть прокладывает себе путь на перспективный рынок аксессуаров, которые носят на теле. REUTERS/Robert Galbraith

САН-ФРАНЦИСКО (Рейтер) - Facebook Inc объявила во вторник о покупке производителя очков виртуальной реальности для компьютерных игр Oculus VR Inc за $2 миллиарда, с помощью которой крупнейшая в мире социальная сеть прокладывает себе путь на перспективный рынок аксессуаров, которые носят на теле.

Новая сделка, последовавшая вслед за приобретением мессенджера WhatsApp за $19 миллиардов, показывает, что Facebook пытается угадать новый поворот в развитии технологических устройств. Прежде ей долгое время не удавалось адаптироваться к новым реалиям, в которых потребители все чаще используют смартфоны вместо персональных компьютеров, и из-за этого компания теряла часть выручки.

Многие эксперты верят, что будущее принадлежит как раз девайсам, которые можно носить на теле. Например, Google Glass от Google Inc - маленькому, размером с почтовую марку, экрану, присоединенному к оправе очков. Девайс способен записывать видео, получать электронную почту, а также выводить информацию из интернета, посредством беспроводной связи подключаясь к мобильному телефону пользователя. На прошлой неделе Google объявила о разработке ПО для “умных” часов.

Facebook полагает, что технологии, переносящие в виртуальную реальность, могут стать следующей социальной и коммуникационной платформой.

“История нашей индустрии такова, что каждые 10 или 15 лет появляется новая главная компьютерная платформа, будь это ПК, интернет или - как сейчас - мобильные технологии”, - заявил сооснователь и глава Facebook Марк Цукерберг.

“Вслед за играми мы намерены сделать Oculus платформой для многих других занятий. Представьте, что вы наслаждаетесь игрой, сидя прямо у площадки, обучаетесь в классе... или консультируетесь с доктором лицом к лицу - и для этого надо лишь надеть дома очки”.

Алексей Орешкович, Малати Наяк, Эдвин Чан, перевел Антон Колодяжный

0 : 0
  • narrow-browser-and-phone
  • medium-browser-and-portrait-tablet
  • landscape-tablet
  • medium-wide-browser
  • wide-browser-and-larger
  • medium-browser-and-landscape-tablet
  • medium-wide-browser-and-larger
  • above-phone
  • portrait-tablet-and-above
  • above-portrait-tablet
  • landscape-tablet-and-above
  • landscape-tablet-and-medium-wide-browser
  • portrait-tablet-and-below
  • landscape-tablet-and-below