21 ноября 2008 г. / , 13:04 / 9 лет назад

"Будущая война" России и Грузии стала сюжетом компьютерной игры

МОСКВА (Рейтер) - Пятидневная августовская война России и Грузии вошла в основу компьютерной игры, по сценарию которой страны ждет новая схватка, где Тбилиси обопрется на поддержку Польши и Украины.

Сотрудница компании-издателя игры Руссобит-М сообщила Рейтер в пятницу, что стратегия под названием “Принуждение к миру” - термин, использованный Кремлем в качестве обоснования российской военной операции в Грузии - поступит в продажу в декабре 2008 года.

Согласно описанию на сайте компании, сюжет игры разворачивается в 2009 году.

“Прошло всего несколько месяцев после августовской пятидневной войны России и Грузии, после которой (президент Михаил) Саакашвили получил поддержку от своих западных друзей и решился на очередную попытку по захвату Абхазии и Осетии”, - гласит аннотация.

Согласно сценарию, Россия ответит на агрессию Грузии. Это в точности соответствует сегодняшней официальной версии Кремля в отношении августовских событий.

“Не остался в стороне и блок НАТО, выдвинув Польшу в качестве своего представителя, а также Украина, предпринявшая блокаду Черноморского флота в Севастополе. Россия не смогла оставаться в стороне и нанесла ответный удар”, - говорится в описании игры.

Разработчики обещают игрокам “местности северного Кавказа и Европы во всей красе” и другие компьютерные реалии, включая имитацию ударной волны от взрывов, поломок техники, использование противоракетной обороны, рейды кораблей с крылатыми ракетами и самолетов- беспилотников.

В компьютерной игре участвуют “армии Абхазии, Грузии, Польши и России”, говорится в пресс-релизе.

Столкновение Грузии и России последовало за попыткой грузинской армии силой вернуть контроль над отколовшимися еще в начале 1990-х пророссийскими автономиями и прекратилось только после вмешательства Франции, председательствующей в ЕС. Однако Россия признала суверенитет Южной Осетии и Абхазии. Грузия назвала это аннексией своих территорий.

Москва и Тбилиси обвинили друг друга в агрессии, а правозащитники возложили на обе стороны ответственность за создание невыносимых условий для мирного населения.

Война на Кавказе резко ухудшила отношения Москвы и Запада. В то же время, на фоне мирового финансового кризиса и смены администрации США стороны проявили стремление к возобновлению диалога.

Директор по развитию бизнеса Руссобит-М Александр Дмитревский оценил будущую аудиторию игры в несколько десятков тысяч человек.

“Это люди, которым интересны вопросы военной истории, стратегии и тактики. Люди с опытом службы в армии и энциклопедическими познаниями в военном деле”, - сказал он Рейтер.

По его словам, “Принуждение к миру” - лишь одна из множества выпущенных компанией игр, симулирующих баталии, а сценарий лишь моделирует “некий конфликт”.

“Политика - это политика, а игра - это игра. Эти вещи смешивать не стоит”.

Денис Дёмкин. Редактор Дмитрий Антонов

0 : 0
  • narrow-browser-and-phone
  • medium-browser-and-portrait-tablet
  • landscape-tablet
  • medium-wide-browser
  • wide-browser-and-larger
  • medium-browser-and-landscape-tablet
  • medium-wide-browser-and-larger
  • above-phone
  • portrait-tablet-and-above
  • above-portrait-tablet
  • landscape-tablet-and-above
  • landscape-tablet-and-medium-wide-browser
  • portrait-tablet-and-below
  • landscape-tablet-and-below