2 июня 2009 г. / , 10:05 / 9 лет назад

Microsoft выпустит Xbox 360 без джойстиков

ЛОС-АНДЖЕЛЕС (Рейтер) - Microsoft Corp предложила свой взгляд на будущее индустрии видеоигр, анонсировав технологию, с помощью которой игры для Xbox 360 будут контролироваться без помощи пульта управления или джойстика.

<p>Демонстрация новой игровой приставки XBox Project Natal, использующей для управления камеру на презентации в Лос-Анджелесе 1 июня 2009 года. Microsoft Corp предложила свой взгляд на будущее индустрии видеоигр, анонсировав технологию, с помощью которой игры для Xbox 360 будут контролироваться без помощи пульта управления или джойстика. REUTERS/Fred Prouser</p>

На известной и популярной среди знаменитостей конференции видеоигр E3, которую в этот раз посетили Пол Маккартни и Стивен Спилберг, компания представила свой новый продукт Project Natal.

Устройство оснащено камерой, фиксирующей движения всего тела пользователя. Кроме этого, оно способно распознавать звуки и голосовые команды.

Технология устраняет необходимость использования каких-либо управляющих устройств в игре.

“Вы сам - ваш джойстик... Это очень мощная технология - полное считывание телодвижений, ничего кроме двух рук”, - сказал в интервью вице-президент по стратегиям и развитию бизнеса видеоигр Microsoft Чан Ким.

Технология Natal сможет освежить уже имеющиеся возможности игровой индустрии без необходимости в покупке новой игровой консоли, цена которой обычно колеблется в пределах $250-$500, сказал старший вице-президент бизнеса интерактивных развлечений Microsoft Дон Мэттрик.

“Мы сможем перепрыгнуть в новую эру интерактивных развлечений без выпуска новой консоли”.

Мировая индустрия интерактивных игр, быстро развивающийся бизнес с годовым оборотом около $50 миллиардов, несмотря на общий экономический спад, ищет разные способы привлечения новых пользователей и удержания общей аудитории.

Компания планирует популяризовать новую технологию для Xbox 360 через внедрение в интернет-сообщество Xbox Live поддержки музыкального сервиса last.fm, социальной сети Facebook, системы микроблогов Twitter.

Чан Ким не дал никаких деталей о времени выхода игр и сервиса Project Natal, сказав только, что “это вещь не 2009 года”.

Франклин Пол, перевела Яна Соболева. Редактор Александр Гелогаев

0 : 0
  • narrow-browser-and-phone
  • medium-browser-and-portrait-tablet
  • landscape-tablet
  • medium-wide-browser
  • wide-browser-and-larger
  • medium-browser-and-landscape-tablet
  • medium-wide-browser-and-larger
  • above-phone
  • portrait-tablet-and-above
  • above-portrait-tablet
  • landscape-tablet-and-above
  • landscape-tablet-and-medium-wide-browser
  • portrait-tablet-and-below
  • landscape-tablet-and-below